<< Programování robotického Lega | Programování robotů | NXT kostka >>

Cvičení 01 - Stavba a programování robota

Příprava řešení projektové úlohy

  • učitel vysvětlí zadání, cíle a postupy řešení jednotlivých úloh
  • učitel vyzve skupinu k vytvoření řešitelských skupin (3 - 4 žáci podle počtu sad a žáků)
  • žáci vytvoří za podpory učitele řešitelské skupiny
  • učitel vytvoří seznamy skupin a přidělí skupinám číslo XX
  • skupiny převezmou robotické sady a provedou kontrolu jejich úplnosti pomocí kontrolního listu

Úkol 01 - Stavba robota

  • podle dokumentace a typu přidělené sady Lega NXT sestavte mobilního robota
  • připevněte v horní části robota tlačítkový snímač a zapojte ho do portu 1
  • vybavte robota předním ultrazvukovým čidlem zapojeným do portu 2
  • zdokumentujte robota na fotografiích a foto uložte do souboru skupina-xx-robot-nn.jpg
Zvětšit

Dokumentace stavby robota ze sady 8547

Zvětšit

Dokumentace stavby robota ze sady 9797

Úkol 02 - Modelování robota

  • vytvořte pomocí systému Lego Digital Designer virtuální model robota
  • obrázky sestavy modelu uložte do souboru skupina-xx-model-nn.jpg
  • uložte model do souboru skupina-xx.lxf
  • vygenerujte HTML stavební návod a uložte do archivu robotika-xx.zip
Zvětšit
Zvětšit

Úkol 03 - Řízení robota

  • Úloha A - obdélník
    • v systému NXT-G vytvořte řídící program pro pohyb robota po obdélníkové dráze cca 1,5 x 0,75 metru
    • při detekci překážky ve vzdálenosti 8 cm zajistěte otočení robota o 90°
    • po otočení nastavte zpětný pohyb po stejné kruhové dráze podle obrázku
    • zajistěte možnost spuštění a ukončení činnosti robota pomocí tlačítkového senzoru
    • uložte otestovaný řídící program do souboru skupina-xx-a.rbt
    • uložte printscreen programu do souboru skupina-xx-a.jpg
    • natočte a uložte video do souboru skupina-xx-a.avi(wmv,mp4,mov...)
Schema úlohy A
Postup řešení úlohy A
Zvětšit
Zvětšit
  • Úloha B - kruh
    • v systému NXT-G vytvořte řídící program pro pohyb robota po kružnici s průměrem cca 1 metr
    • při detekci překážky ve vzdálenosti 8 cm zajistěte otočení robota o 180°
    • po otočení nastavte zpětný pohyb po stejné kruhové dráze podle obrázku
    • zajistěte možnost spuštění a ukončení činnosti robota pomocí tlačítkového senzoru
    • uložte otestovaný řídící program do souboru skupina-xx-b.rbt
    • uložte printscreen programu do souboru skupina-xx-b.jpg
    • natočte a uložte video do souboru skupina-xx-b.avi(wmv,mp4,mov...)
Schema úlohy B

Postup řešení úlohy B

Zvětšit
Zvětšit

Úkol 04 - Prezentace projektové úlohy

  • vytvořte v systému MS PowerPoint prezentaci týmové úlohy a uložte ji do souboru skupina-xx.pptx
  • použijte připravené soubory a prezentaci upravte podle předlohy
  • struktura prezentace
    1. Úvodní snímek - škola, logo, předmět, třída, název úlohy, jména řešitelů
    2. Zadání projektu - názvy úloh a základní úkoly
    3. Stavba robota - 3x foto robota
    4. Model robota - 3x foto modelu robota
    5. Řídící program - printscreen programu včetně komentářů
    6. Ukázka řízení - videoukázka robota v akci
    7. Zhodnocení projektu - výčet problémů a přínosy projektu

Ukázka prezentace projektu

The video content presented here requires a more recent version of the Adobe Flash Player. If you are you using a browser with JavaScript disabled please enable it now. Otherwise, please update your version of the free Flash Player by downloading here.

Důležité odkazy